L’un des éléments clés d’une grande maquette comme Niima Outpost est de s’assurer qu’elle ne se résume pas seulement aux bâtiments et aux navires, mais qu’elle soit également peuplée de tout un tas d’habitants différents. Slagle a relevé le défi de capturer le dynamisme d’un lieu comme Niima Outpost. « Dans cette scène, il y a tellement d’action qui se déroule, non seulement avec les personnages principaux, mais aussi en arrière-plan », dit-il. « On a vraiment l’impression qu’il s’agit d’un vrai village, avec des gens qui travaillent et gagnent leur vie. C’était vraiment un point important à souligner. Nous voulions vraiment nous assurer qu’il y avait beaucoup de personnages, afin de montrer qu’il ne s’agissait pas seulement d’une scène, mais d’un village entier et d’une zone où les gens se rassemblent pour travailler. » Et d’Unkar Plutt et de ses voyous à certains des différents charognards, Niima Outpost regorge de racailles et de méchancetés, mais sous l’œil vigilant du gendarme Zuvio et de ses adjoints.




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