Comment résoudre le problème d'accès arrière LEGO Modular

Comment résoudre le problème d'accès arrière LEGO Modular
J'adore les modules et la construction progressive de villes modulaires. J'utilise des kits officiels, des kits tiers et mes propres créations. Visiteur régulier de Brick Fanatics Comme vous le savez, j'ai acheté le set Café Corner sur Bricklink et je l'ai modifié pour y inclure un véritable café au rez-de-chaussée. Mon agencement est quasiment terminé : les routes sont des plaques de base de 16x32 tenons et j'utilise des tuiles pour créer l'aspect. Mon seul problème est l'accès à l'arrière. L'arrière des modules est vraiment bien fait, avec de nombreux détails et des possibilités de jeu, mais si on les place dos à dos, on perd beaucoup de choses, car il n'y a pas d'accès. La plupart des détails sont cachés et, pour des bâtiments comme la caserne de pompiers, on ne peut pas accéder aux portes arrière. J'ai donc décidé de placer une plaque de base de 16x32 à l'arrière des bâtiments : la moitié serait consacrée à une ruelle de 8/10 tenons pour les véhicules et l'accès depuis la rue, et l'autre moitié permettrait aux bâtiments d'avoir des jardins et d'autres éléments intéressants. Je détaillerai chaque bâtiment une fois que j'aurai pris le temps de le faire. Cependant, avant de pouvoir commencer à planifier les modifications de chaque bâtiment, j'ai dû résoudre le problème de l'espace vide. La première ruelle que j'ai envisagée se situait entre le Café Corner et le Grand Emporium. La route, d'une largeur d'environ 8 tenons, me laissait un espace vide de 8 tenons. J'ai alors considéré les options suivantes :
  • Construisez un bâtiment de 8 colombages de large
  • Prolongez l'un des bâtiments.
  • Laissez-le comme un espace et ajoutez des détails mineurs, tels qu'un vendeur de hot-dogs, des arbres, des bancs, etc.
Au début, j'ai décidé de modifier le Magasin de jouets et d'épicerie Creator Dans un bâtiment modulaire, même si l'ensemble paraissait correct, la largeur ne me satisfaisait pas pleinement ; à mon goût, ça ne rendait pas bien. Voici le concept LDD : Magasin de jouets Magasin de jouets1 Je l'ai ensuite laissé pour Noël et j'y suis revenu récemment et j'ai décidé de faire quelque chose d'un peu différent. J'ai décidé d'étendre le Grand Emporium de 6 tenons d'abord, c'était le travail le plus facile avec le bâtiment, l'espace intérieur était utilisé par un 2ème escalier donc un montant et un descendant. J'ai même conçu un 2ème panneau d'affichage pour le toit, voici le concept LDD; Extension du Grand Emporium Il me restait donc 10 tenons. J'ai utilisé le kit modulaire des pompiers comme modèle pour concevoir une route traversante, puis j'ai construit par-dessus, en m'inspirant du Café Corner. La partie inférieure était un simple tunnel, mais j'ai respecté les règles modulaires pour qu'il soit bien relié au Café Corner. L'étage intermédiaire et le toit comportent une porte ouverte, ce qui a nécessité de modifier le kit modulaire d'origine pour pouvoir accéder à l'extension. Une fois de plus, il est préférable de voir les plans conceptuels. Extension de coin de café Extension de coin de café terminée Le voici avec l'espace couvert par les extensions du bâtiment, je pense que vous conviendrez que ça a l'air vraiment bien? Extension de Cafe Corner et Grand Emporium Extension de Cafe Corner et Grand Emporium1   J'ai déjà commencé à travailler sur le Grand Emporium. Seuls les encadrements de fenêtres vert foncé représentent un coût important. Je publierai prochainement des images des bâtiments terminés. Comme il ne s'agit que de concepts, je prévois d'apporter des modifications au fur et à mesure de la construction, car le rendu final peut parfois différer. Qu'en pensez-vous ? Le résultat vous convient-il ? Souhaiteriez-vous voir d'autres images ? N'hésitez pas à poser des questions.      

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