TT Games s'aventure dans un nouveau territoire avec LEGO Mondes, allant au-delà du concept habituel de chasse à collectionner basé sur une histoire pour se concentrer sur la construction. Comment ce mouvement latéral est-il à la hauteur?
Prix: £19.99
Plate-forme: PC (version revue), PlayStation 4, Xbox One
Disponible: Maintenant
Après presque deux ans d'accès anticipé sur Steam,
LEGO Worlds est sorti le 10 mars sur PC, Xbox One et PS4 (version PC testée ici). Il se distingue de sa version en accès anticipé – qui, malgré les affirmations contraires, était essentiellement Minecraft – par un humour plus présent et un scénario plus développé. Le jeu commence par la collision de votre vaisseau spatial avec un astéroïde. Vous atterrissez alors en catastrophe sur une planète et découvrez l'outil de découverte. Après un bref tutoriel narré par l'excellent Peter Serafinowicz, vous parcourez le monde, découvrez des choses et accomplissez des mini-quêtes pour gagner des briques d'or, une récompense bien connue des joueurs des précédents opus.
LEGO Dans ce jeu, vous utiliserez ces briques pour alimenter votre vaisseau spatial et obtenir des améliorations qui vous permettront de visiter des planètes plus grandes et plus variées, et de gagner des niveaux. L'objectif ultime est de devenir Maître Bâtisseur après avoir collecté 100 briques. Les deux planètes suivantes vous apprendront à utiliser de nouveaux outils, puis vous serez libre d'explorer à votre guise.

Les planètes que vous visitez vous présenteront de nouveaux biomes, une gamme de créatures et de véhicules et une population diversifiée composée de familiers et variés
LEGO Outre les figurines à collectionner, vous trouverez des extensions comme Explorateurs de l'Arctique, La Quête du Pharaon et Pirates, et bien d'autres. Un aperçu de la géographie de la planète s'affiche brièvement, mais vous ne savez pas vraiment à quoi vous attendre avant l'atterrissage de votre fusée. Inévitablement, vous sauterez du vaisseau, impatient d'explorer une nouvelle planète, pour vous retrouver entouré d'animaux affamés. En les nourrissant, vous gagnerez quelques pièces et une légion de bêtes dévouées qui vous suivront jusqu'au bout du monde, comme si vous étiez une sorte de Saint François d'Assise des temps modernes. À moins que vous ne choisissiez de sortir votre outil de découverte et de les faire disparaître. De nombreuses quêtes sont disponibles, indiquées par des personnages avec des bulles de pensée au-dessus de leur tête. Elles sont souvent répétitives et la récompense n'est pas toujours évidente. Vous pourriez accomplir plusieurs tâches fastidieuses : commercer avec différents habitants, rénover la maison d'un personnage et produire du bétail pour lui, pour finalement recevoir une poignée de pièces et un bretzel. Néanmoins, votre personnage célèbre comme s'il avait gagné au loto.

Parfois, des personnages tenant une précieuse brique d'or appellent à l'aide, implorant d'être défendus contre une horde de zombies. Si vous mourez en les combattant (ce qui arrive fréquemment – les zombies sont étonnamment plus coriaces que ce que les médias traditionnels laissent entendre), la quête prend fin. Si j'essayais de les supprimer du jeu via l'outil Découverte, la quête ne se terminerait jamais et le personnage resterait figé, tremblant de peur, jusqu'à la fin des temps. On y trouve une multitude de trésors, sous forme d'objets rares, de fragments de carte ou des insaisissables briques d'or. Une fois devenu Maître Bâtisseur, la galaxie s'offre à vous et vous pouvez créer des mondes contenant autant de biomes que vous le souhaitez, en choisissant de vivre dans un isolement splendide, gardant le fruit de votre labeur pour vous seul, ou parmi chevaliers, pirates et scientifiques.

Malgré le tutoriel, c'est au joueur d'apprendre les subtilités de la plupart des outils. À un moment donné, vous découvrirez inévitablement des fragments de cartes de mondes exotiques. J'ai assez facilement compris que ces cartes se présentaient sous forme de QR codes à assembler, mais j'ai dû faire des recherches sur Internet pour savoir exactement comment les utiliser. Le premier résultat sur lequel j'ai cliqué affichait une liste interminable de lieux, rendant tout le processus de collecte et de scan assez superflu. Certes, je n'ai pas eu besoin de chercher sur Google, mais cela témoigne du manque d'explications du jeu concernant ses propres fonctionnalités. Les performances étaient globalement correctes : le jeu est magnifique et je comprends pourquoi il a été choisi de ne sortir que sur les consoles de dernière génération. Cependant, dès que l'on commence à se déplacer au-dessus des terres à bord de véhicules volants, l'apparition soudaine des textures devient vraiment visible et le jeu se met à saccader, même sur des PC haut de gamme. De plus, un nombre alarmant de véhicules tomberont du terrain devant vous – un problème d'apparition qui se manifeste également par l'apparition aléatoire de personnages au même endroit que des coffres au trésor.

Les donjons commencent à apparaître une fois que l'on peut explorer des mondes plus vastes, promettant que les coffres au trésor renferment des trésors rares, dissimulés derrière une série de pièges (principalement de feu). Dans le premier donjon que j'ai rencontré, je franchissais les obstacles comme je le pouvais, construisais des ponts et descendais toujours plus profondément dans les entrailles du donjon. C'est un aspect du jeu qui contribue à son ambiance, le seul qui m'ait donné l'impression d'être dans un autre monde.
LEGO Dans le jeu, j'ai opté pour la méthode la plus rapide : utiliser l'outil Paysage pour supprimer de larges portions de terrain, laissant ainsi les pièges (et les coffres au trésor) bien visibles et beaucoup plus accessibles. Ayant terminé un niveau de donjon et découvert toutes ses variantes de pièges et de créatures, je n'ai pas besoin de le refaire sans cesse. Il en va de même pour les rayons dorés indiquant la présence d'un coffre au trésor. Explorer un réseau de grottes après avoir trouvé l'entrée, en traçant des marques au sol pour indiquer la sortie, pourrait être amusant, mais avec l'outil Paysage, il suffit de quelques secondes pour creuser directement jusqu'au coffre. J'ai essayé d'importer certains de mes modèles LEGO Digital Designer (un processus qui n'est pas aussi simple qu'il devrait l'être), pour constater que de larges parties étaient incomplètes. Il s'avère que la palette de briques de LEGO Worlds est assez limitée. Espérons que ce problème sera résolu à l'avenir, car la construction dans le jeu m'a semblé plutôt laborieuse.

LEGO Worlds tente d'être à la fois un jeu LEGO accessible à tous et un clone de Minecraft en monde ouvert complet, sans toutefois y parvenir pleinement pour l'instant. La structure est un atout pour un jeu de ce type, mais la nature répétitive et limitée des quêtes, qui consistent à collecter des objets et des outils pour les débloquer, risque d'en frustrer plus d'un. Au final, votre expérience LEGO Worlds sera à la hauteur de votre investissement : si vous êtes du genre à vouloir créer votre propre ville de A à Z, en soignant chaque détail, vous allez adorer ; en revanche, si vous envisagez le jeu comme un simple exercice de collection d'objets, de constructions et de personnages (le jeu propose plus de 1 000 accessoires), vous risquez d'être un peu déçu. Les développeurs s'étant engagés à mettre à jour et à améliorer le jeu, il sera intéressant de voir son évolution. Il ne s'agit, bien sûr, que d'une version initiale, indéniablement très ambitieuse et dotée d'un moteur puissant.
LEGO Worlds est disponible dès maintenant sur Amazon.co.uk. Vous pouvez aider à soutenir Brick Fanatics'travailler en utilisant notre liens d'affiliation.
Ce produit a été fourni pour examen par Warner Bros.
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