Un météore s'écrase sur la coque de ma fusée PUG-Z. Je perds le contrôle et mon vaisseau spatial endommagé fonce dans l'atmosphère d'une planète étrange, jusqu'alors inexplorée.
Je me suis rapidement arrangé avec de nouveaux ratés et une nouvelle coiffure avant de me caresser la tête la première. Remarquablement, j'atterris complètement indemne et au loin je peux voir l'épave fumante de ma fusée. Les tons doux de Peter Serafinowicz m'introduisent dans ma nouvelle résidence temporaire - Pirate Playground.
Et ainsi commence le dernier LEGO jeu de TT Games. Habituellement lié à une licence ou à un récit particulier, avec LEGO Le développeur et le joueur ont tous deux eu carte blanche pour façonner l'histoire. Et ce n'est pas la seule dérogation au processus de développement habituel : le jeu est disponible publiquement sur Steam depuis vingt mois en accès anticipé, avec différents éléments de jeu introduits, peaufinés et remplacés en réponse aux commentaires de la communauté des joueurs. Lorsque le jeu sortira le 10 mars, ce sera l'aboutissement de près de deux ans d'accès anticipé et d'une année supplémentaire de développement.
Avec trois mondes de départ faisant office de didacticiel pour que le joueur apprenne progressivement les différents outils du jeu, LEGO Worlds devient alors plus un environnement de bac à sable avec un objectif primordial de devenir un maître constructeur.
Chaque outil obtenu déclenchera une courte vidéo commentée expliquant et démontrant son utilisation. Une météorite s'écrase près du personnage possédant le premier outil que vous découvrirez : l'outil Découverte. Il permet de scanner et de collecter de nouveaux modèles, tenues, créatures et véhicules, que vous pourrez ensuite invoquer à volonté dans votre monde. Plus tard, vous rencontrerez l'outil Peinture, capable de recouvrir les surfaces de différents effets paysagers comme de la lave, de la glace ou des notes de piano ; l'outil Copie, qui permet de dupliquer facilement des objets ; et le puissant outil Aménagement paysager, qui permet de modeler l'environnement, en creusant des pans de terre ou en aplanissant le terrain selon les besoins. Le terrain est entièrement composé d'éléments individuels. LEGO Pour les briques, cela peut laisser des surfaces assez irrégulières ; un autre aspect de l'outil permet donc de les lisser en douceur et agréablement.
À l'instar des jeux LEGO classiques en monde ouvert, les briques dorées sont les principaux objets à collectionner pour faire progresser votre personnage et votre fusée. Elles s'obtiennent en accomplissant des quêtes auprès des personnages rencontrés. Au début, ces quêtes consistent à « scanner un objet et le recréer plusieurs fois », mais les développeurs nous ont confirmé qu'elles deviennent progressivement plus difficiles : vous pourriez ne pas avoir les objets nécessaires à portée de main, ou la quête pourrait comporter plusieurs étapes.
Avec 100 lingots d'or, vous pouvez non seulement explorer la galaxie à la recherche de nouvelles planètes, mais aussi en créer de toutes pièces grâce aux « ingrédients » de votre collection. Envie d'une planète de glace peuplée de singes ? C'est possible !
Le jeu reprend les commandes classiques des jeux LEGO, ce qui permet de s'y plonger immédiatement. Une mini-carte indique l'emplacement des quêtes disponibles, mais celles-ci sont également visibles sur l'écran principal sous forme de rayons dorés s'élevant dans les airs. Comme dans les anciens jeux LEGO, chaque personnage rencontré émet des grognements et des couinements plutôt que de parler, mais le système d'icônes indiquant les actions à entreprendre pour terminer les quêtes est assez intuitif. J'ai ainsi compris qu'il me fallait utiliser l'outil Découverte pour scanner puis dupliquer trois cochons et cinq poulets dans un enclos spécifique afin de terminer une quête particulière ; chaque nouvel animal créé sortait de l'outil avec un cri plaintif.
Pour accéder à un coffre au trésor caché derrière des épines acérées, j'ai dû utiliser une méthode peut-être pas si évidente : j'ai « découvert » les épines et ensuite, maintenant qu'elles faisaient partie d'un inventaire d'objets LEGO que j'avais dans ma collection, j'ai pu les supprimer du monde.
Avec plus d'un millier d'objets disponibles à découvrir dans le jeu, il est facile d'imaginer que votre inventaire semble un peu encombré et difficile à naviguer. Il est donc agréable de constater que les objets dont vous pourriez avoir besoin pour une quête sont mis en évidence. Un plan futur pour les développeurs est de classer ces éléments en catégories mais, pour l'instant, le système fonctionne raisonnablement bien.
Avec un jeu bac à sable plus technique, il est agréable de constater que l'humour emblématique des précédents jeux LEGO est ancré dans l'ADN de LEGO Worlds. Le T-Rex, par exemple, peut se laisser distraire en sortant une guitare et en déchiquetant votre petit LEGO. Vos talents de virtuose inciteront le dinosaure – et tous ceux qui se trouvent à proximité – à abandonner leur activité pour se déchaîner.
Le jeu propose une vitrine de créations en briques présentant actuellement des modèles particulièrement impressionnants réalisés par les fans. L'objectif est à terme de transformer cette vitrine en un système complet de téléchargement et d'échange de créations entre amis.
LEGO Worlds prend en charge l'intégration de LEGO Digital Designer dans sa version en accès anticipé depuis un certain temps déjà, et c'est une excellente nouvelle de savoir que cette fonctionnalité sera maintenue, même si elle est uniquement disponible sur PC, la plateforme vers laquelle se tourneront sans doute les joueurs les plus exigeants. Par ailleurs, le jeu offre une expérience similaire sur toutes les plateformes, mais si vous hésitez encore quant au choix de votre plateforme pour jouer à LEGO Worlds, sachez que le seul contenu téléchargeable annoncé à ce jour, mettant en scène LEGO Agents, est une exclusivité temporaire pour PS4.
Je vois que je vais passer beaucoup de temps à l'intérieur de LEGO Worlds. Mis à part d'autres jeux LEGO, les influences semblent être nombreuses et variées. Éléments de simulation City 2000, Portal 2, Minecraft et No Man's Sky semblent tous se fondre en une expérience amusante et créative qui semble destinée à se développer davantage à mesure que la communauté grandit et que le jeu évolue.
LEGO Worlds doit sortir le 10 mars disponible en pré-commande maintenant - et en achetant via Brick Fanatics liens d'affiliation nous permet de continuer à fournir des interviews et des fonctionnalités exclusives.




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